Lösungen Für Oder Directx Sdk

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Wenn Sie einen o que directx sdk-Fehler auf Ihrem PC sehen, sollten Sie diese vorgeschlagenen Lösungen ausprobieren.Ab Windows 8 könnte das DirectX-SDK als in einem bestimmten Windows-SDK enthalten beschrieben werden. Wir haben Ihr aktuelles DirectX SDK ursprünglich als hochleistungsfähigen Container für die Spieleentwicklung auf einer guten Windows-Basis konzipiert. Mit dem Aufkommen von DirectX-Technologien sind diese Unternehmen für ein breiteres Anwendungsspektrum relevant geworden.

Was ist ein DirectX SDK-Update?

Dieses DirectX-SDK enthält die Laufzeit, ganz zu schweigen von der gesamten Software, die sehr wichtig ist, um DirectX-kompatible Anwendungen überall in C/C++, dh C#, zu veröffentlichen. Diese Version umfasst Änderungen an Tools, Dienstprogrammen, Beispielen, Zertifizierungen und Laufzeit-Debug-Dateien für die spezifischen x64- und x86-Plattformen.

Letztes Jahr gab Microsoft bekannt, dass alle SHA-1-signierten Downloads von Microsoft in diesem Inhalt entfernt werden, da der SHA-1-Algorithmus nicht mehr als sicher gilt. Die Unified Timeline wurde aufgrund von COVID-19 leicht verlängert, aber da dieser Inhalt von Januar 2021 sein könnte, wird dieser Inhalt normalerweise nicht mehr von Microsoft gehostet.

Dies hat Auswirkungen auf das ältere DirectX SDK, die DirectX End-User Runtime und den DirectX End-User Runtime Web Installer. Im Januar 2021 wurden sie aus Microsoft Center-Downloads entfernt. Ab dem 19. Februar 2021 wurden 3-Monats-Downloads erneut veröffentlicht, erneut mit SHA-256 signiert, für “externe” Bewahrer – es gab keine Verbesserungen, die den Inhalt ändern könnten, wahrscheinlich Binärdateien. Payload-DLLs verwenden immer noch SHA-1 und als solche gibt es referenzierte Sicherheitsprobleme, daher wird empfohlen, den in meinem Beitrag beschriebenen Ersatz durchzuführen.

Suche ich nach DirectX?

DirectX ist eine Reihe von Programmierschnittstellen für Anwendungsformulare. Es behandelt Aufgaben, die für Audio, Video usw. wichtig sind (Multimedia-Aufgaben), hauptsächlich auf Microsoft-Plattformen. Es wird buchstäblich nicht benötigt, um die Spiele zu installieren, es wird benötigt, um 1 weiteres Spiel auszuführen.

Wie ich schon mehrfach gesagt habe, installiert dieses geniale Legacy-Installationsprogramm diese Anleitung überhaupt nicht (d. h. directx.ie, es kann Direct3D nicht ändern , DirectSound, Directdraw, DirectInput usw.). Ihre Komponenten werden nur unterstützt, weil sie Teil des Kreises des Betriebssystems sind. Siehe diesen Diskussionsbeitrag.

o que directx sdk

Für Spiele, die die DirectX-SDK-Datei REDIST in der Einbettung enthalten könnten, ist das Wiederaufnahmesignal nicht betroffen. Laut Microsoft Docs ist es eine besonders hilfreiche Option, den Empfehlungen von History zu folgen, um Dateien zu erden, die von allen .cab-Dokumenten abgeleitet wurden, die Sie hochladen, um die normale Boot-/Mediengröße zu steuern.

o dont directx sdk

Für Legacy of Music DirectX SDK-Spiele, die Desktop Bridge verwenden, können Sie weiterhin das mit Microsoft.DirectX.x86/Microsoft verknüpfte “DirectX-Paket” verwenden .DirectX.x64-Prinzip, das noch verfügbar ist appx signiert mit SHA-256.

Wo kann ich DirectX SDK installieren?

Bei all diesen Anweisungen ist der Standardinstallationsspeicherort in Ihrem alten DirectX SDK C:Program Files (x86)Microsoft DirectX SDK (Juni 2010) bei einem 64-Bit-System oder C:Program FilesMicrosoft DirectX SDK (Juni 2010) 2010) aufgrund eines 32-Bit-Systems.

Wie im letzten Jahrzehnt wäre eine starke Empfehlung definitiv, sich nicht mehr auf das veraltete DirectX SDK oder die traditionelle Redist-Lösung der LKW-Bettabdeckung, DirectSetup, zu verlassen. Die meisten “DirectX”-Header sind bereits hier im modernen Windows SDK enthalten, sodass Sie das alte DirectX SDK für persönliche Komponenten überhaupt nicht benötigen:

DirectX-Komponente Entwicklung wird im Windows SDK eingereicht

Allgemeines Dcommon.h, D3Dcommon.h, DXGUID.LIB Direct2D D2D1.h, D2D1Helper.h, D2DBaseTypes.h, D2Derr.h, d2d1.lib Direktes Schreiben DWrite.h, dwrite.lib Direct3D 11 D3D11.h, D3D11SDKLayers.h, D3D11Shader.h, d3d11.lib Direct3D 10.1 D3D10_1.h, D3D10_1shader.h, d3d10_1.lib Direct3D 10 D3D10.h, D3D10effect.h, d3d10misc.h, d3d10sdklayers.h, D3D10shader.h, d3d10.lib Direct3D 9 d3d9.h, d3d9caps.h, d3d9types.h, d3d9.lib DXGI DXGI.h, DXGIFormat.h, DXGIType.h, dxgi.lib Direktziehung DDraw.h. Lesen Sie diesen Blogbeitrag, um die Ursache für das Ausbleiben von ddraw.lib herauszufinden. Direkteingabe dinput.h, dinputd.h, dinput8.lib Direkter Ton dsconf.h, dsound.h, dsound.lib DXDiagProvider dxdiag.h UX Game Explorer gameux.h HLSL-Compiler D3Dcompiler.h, d3dcompiler.lib. Weitere Informationen finden Sie in dieser Art von Schreibbeitrag. D3DX11-Compute-Shader-Dienstprogramm D3DCSX.h, D3DCSX.lib, D3DCSXd.lib

DirectX 12 war nie im alten DirectX SDK enthalten. Diese Header und Bibliotheken sind Teil des Windows As SDK und sind nachweislich auch auf GitHub verfügbar.

D3DX

Das Tagebuch beschreibt viele Ersetzungen des alten D3DX11, viele davon sind Open Source: Living D3DX.

Genehmigt: Reimage

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  • D3DX10-Benutzern wird dringend empfohlen, Direct3D 11 zu verwenden und einen oben beschriebenen d3dx11-Ersatz zu verwenden. Es gab keine technische Begründung für die Verwendung von Direct3D 10.x. Siehe Microsoft Docs für schriftliche Migrationsanweisungen.

    Es ist möglich, die alten D3DX9-, D3DX10- und/oder D3DX11-Bibliotheken ohne die Anwendung des traditionellen DirectX SDK oder Redist über NuGet zu erhalten. Es gibt sogar noch viel mehr Open-Source-Ersatz. Weitere Informationen finden Sie in diesem Webbeitrag.

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