Consejos Para Corregir El Movimiento Del Mouse De La API De Win32

Haga que su PC vuelva a su mejor estado. Haga clic aquí para iniciar el proceso de reparación gratuito de Reimage.

Este artículo está destinado a brindarle ayuda cuando recibe un excelente código de error de deslizamiento del win32 API mouse.[fuera] lpPunto. Tipo: PUNTO LP. Un puntero a una estructura de PUNTO crea las coordenadas de pantalla de normalmente el cursor.

ratones

En este artículo

Cuando mueve el mouse, Windows muestra un mensaje real WM_MOUSEMOVE. De forma predeterminada, WM_MOUSEMOVE debe incluirse alrededor de la ventana para que el cursor esté realmente presente. ¿Es posible anular realmente esta configuración capturando su mouse, como se describe en la sección siguiente?

El objetivo WM_MOUSEMOVE contiene los mismos parámetros en una vista que analiza los clics del mouse. Los 16 elementos inferiores de lParam contienen exactamente una coordenada x, los siguientes ’07 bits contienen esa coordenada y. Utilice nuestras propias macros GET_X_LPARAM además de GET_Y_LPARAM para extraer coordenadas específicas de LParam. El parámetro wParam contiene un OR bit a bit, agregado a las banderas que muestran el estado de nuestros segundos botones del mouse, así como nuevas teclas SHIFT y CTRL. El siguiente código recupera las armonizaciones del mouse del reductor obtenidas de lParam.

int es igual a yPos GET_X_LPARAM(lParam);int es igual a GET_Y_LPARAM(lParam);

Recuerda que estas coordenadas suelen ser píxeles no píxeles y/o píxeles independientes del dispositivo (DIP). Más adelante en esta sección, veremos el código que convierte en particular entre dos unidades reales. ventana del camión

También puede enviar un mensaje WM_MOUSEMOVE cuando el cursor cambia de perspectiva con respecto a la ventana. Por ejemplo, si el cursor principal está dentro de una ventana y el usuario no muestra la pestaña, la ventana captará los mensajes WM_MOUSEMOVE incluso si no se ha presionado el mouse de la computadora personal. Una penalización de este comportamiento puede ser que las coordenadas del mouse cambien aproximadamente los mensajes WM_MOUSEMOVE.

Capturar los movimientos del mouse fuera de la ventana

¿Cuál es el movimiento del mouse para juegos?

Los movimientos se pueden utilizar para confirmar la intención y la concentración del usuario a pesar de navegar por un sitio web. Al practicar los movimientos del mouse de la computadora personal en las pruebas de usabilidad, el equipo de investigación puede determinar si los usuarios no son concluyentes, si se cumplen sus expectativas, algo en lo que se enfocan, que es impredecible y mucha orientación adicional. Aria-label=”Contenido

De forma predeterminada, la ventana del camión ya no recibe WM_MOUSEMOVE cuando muestra mensajes sobre mover el mouse fuera del borde, que está asociado al trabajar con el área del cliente. Sin embargo, para una operación, es posible que necesite un seguimiento que llevaría la posición de la computadora más allá del punto. Por ejemplo, su propio programa para dibujar generalmente permite a su usuario arrastrar rectángulos de selección para el borde desde cada una de las ventanas, como se muestra en los planos a continuación.

Para ser notificado de los movimientos del mouse yendo al borde de una ventana, contáctenos llamando a la función SetCapture. Después de llamar a esta operación de enfoque, la ventana continuará recibiendo mensajes de wm_mousemove durante casi exactamente el tiempo que el usuario mantenga presionado el botón, el botón en verdad a medida que el mouse se aleja de cada una de nuestras ventanas. . La ventana de ganancia debe ser finalmente el caso de la ventana en sí, la superior, y solo una ventana en particular puede ser el ejemplo de la ventana de captura cuando estaba en un momento dado. Para liberar sus liebres, llaman a la función ReleaseCapture.

movimiento del mouse sensible a la api win32

Normalmente esperaría hacer uso de setcapture ReleaseCapture de esta manera.

  1. Cuando el usuario presione el botón izquierdo del mouse, setcapture, hable para iniciar la captura del mouse.
  2. Mensajes de respuesta con el movimiento del ratón. Usuario
  3. Cada vez que sueltas la pestaña izquierda del mouse ReleaseCapture.

Ejemplo: dibujar círculos

Vamos a otorgar al módulo 3 toursa alrededor del círculo, permitiendo actualmente que el consumidor dibuje un círculo que incluya el mouse. Ejecutará este programa circular Direct2D Sample. Convirtamos su código en este ejemplo para que sea más fácil de dibujar. Primero, agregue una nueva variable miembro y la clase MainWindow.PtMouse;

Esto

El
movimiento del mouse win32 api

d2d1_point_2f diversity mantiene el mouse presionado mientras cada uno de nuestros usuarios arrastra el mouse. En el constructor MainWindow actual, inicialice cada una de nuestras elipses y configure ptMouse.



 MainWindow(): pRenderTarget(NULL), pFactory(NULL), pBrush(NULL),        Elipse(D2D1::Elipse(D2D1::Punto2F(), Nulo, 0)),        ptRatón(D2D1::Punto2F())       

Aprobado: Reimage

Reimage es la herramienta de reparación de PC más popular y eficaz del mundo. Millones de personas confían en él para mantener sus sistemas funcionando de forma rápida, fluida y sin errores. Con su sencilla interfaz de usuario y su potente motor de exploración, Reimage encuentra y soluciona rápidamente una amplia variedad de problemas de Windows, desde la inestabilidad del sistema y los problemas de seguridad hasta la gestión de la memoria y los cuellos de botella en el rendimiento.

  • 1. Descarga Reimage e instálalo en tu computadora
  • 2. Inicie el programa y haga clic en "Escanear"
  • 3. Haga clic en "Reparar" para solucionar cualquier problema que se encuentre

  • Eliminar el cuerpo del método preciso MainWindow::CalculateLayout; Determinará que esto no es necesario a lo largo de este ejemplo.

     cancelar CalculateLayout()

    Declare el siguiente controlador como puntos para los comentarios "Presione el botón izquierdo del mouse", "Presione exactamente el botón izquierdo del mouse" "Mover pero el mouse".

     evite OnLButtonDown(int pixelX, int pixelY, DWORD flags);    evitar OnLButtonUp();    void OnMouseMove(int pixelX, int pixelY, flags Coordinates dword);

    los ratones se especifican en p exacta, pero Direct2D espera una nintendo wii (DIP) independiente del dispositivo. Para trabajar con una resolución de configuración considerable, debe convertir los píxeles reales en armonías DIP. Para obtener más información sobre DPI, consulte DPI y luego Píxeles independientes del dispositivo. El siguiente código de programa muestra una clase auxiliar que transforma píxeles en DIP.

    Clase DPIscale    De escala de deriva estáticaX;    goScaleY estático;Público:    Evite la inicialización estática (ID2D1Factory *pFactory)            FLOTANTE pppX, pppY;        pFactory->GetDesktopDpi(&dpiX, &dpiy);       scaleX es igual a dpiX/96.0f;      ScaleY = dpiY/96.0f;            estático D2D1_POINT_2F PixelsToDips (T x, T y)           return back D2D1::Point2F(static_cast(x) by scaleX, static_cast(y)/scaleY);    ;DPIScale flotante::escalaX = 1.0f;DPIScale flotante::escalaY = 1.0f;

    Llame a DPIScale::Initialize en el fantástico controlador WM_CREATE después de crear el objeto de fábrica de Direct2D.

     WM_CREATE Subsección:        si alguna vez (ERROR(D2D1CreateFactory(                D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &pfactory)))                   volver -1; // Error CreateWindowEx.               DPIScale::Inicializar(pFactory);        proporcionar 0;

    Millones de personas están frustradas porque su computadora no funciona como antes. Vuelva a la normalidad con el asistente de reparación Reimage.

    Win32 Api Mouse Movement
    Win32 Api Musrorelse
    Movimento Do Mouse Api Win32
    Win32 Api Mausbewegung
    Dvizhenie Myshi Api Win32
    Ruch Myszy Win32 Api
    Win32 Api Movimento Del Mouse
    Mouvement De La Souris Api Win32
    Win32 Api Muisbeweging
    Win32 Api 마우스 움직임